1906

Jimmy

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细心发现了。

html 缓存加入,现在 30s 缓存时间,“x 秒前”会在下版本修改为“刚刚”。时间应该是对的,应该最多只差 30s,可以点帖子里面的最新回复按钮查看最新评论时间是否对的上。

@Asda 也可能是,早看早干预也不贵

@libra2 就是结石摩擦有血出来force_smile

现在还没发作,不过有尿隐血所以去检查了

真强good

赛博运气问题sobbing

是的都有,我也有这项,很久了

真强,保持这么好,羡慕了fake_sad

疼过一次了,5 年前,真疼啊,浑身发冷

常规还是要检查一下,趁早干预facepalm

我得看看,我没试过good

现在就是服务端渲染的,且评论接口数据在 1-3 级处理为树状,超过 3 级后会和 3 级同一层级铺平。

是有存的,父评论 id,否则没法处理嵌套,停留在 3 级评论是不想无限嵌套下去。

森林四重奏解谜提示有点弱了,不知道怎么操作卡住后没玩下去

要自定义格式可能得我这边扩展一下 markdown 图片的写法,增加排版位置和大小之类的可选参数

评论帖子分类

现在标签挺多的,语义重复其实难以避免,用 AI 过滤有个很大问题就是上下文太长。我个人的看法是节点和标签服务于内容,但还得是内容为主。

八宝粥算不算doge_flower

现在表情体积很小,显示也还 ok,就不换 svg 了,svg 体积很大,显示效果也差不多

收到收到good

测试关闭与再次打开均正常,其他用户有这个问题吗? @kaifa

评论帖子链上人格测试!来玩

不支持了,发布有预览的,下次可以停留一会检查一下。

修改了阶梯值

评论帖子【💰】云手机好用吗

@YEQIU @YEQIU @353804 不要拿来测试,影响原本人发的内容。金币池若第一次不中后,后续中的概率会极大降低,为的就是避免刷屏。

你移动到 ❤ 和 👍 的的表情上,会提示消耗 x 金币,对方得到 x 金币。昨天升级的版本,现在系统会做一部分回收,减少金币通胀。

已有的账号登录也要收费了?mental_boom

@czhen 不在榜单上不会跳转,目前只显示 200 名,若在 200 名外,点击我在应该就是跳到最底部

@czhen @utags @diudiuu 是有 bug,不在榜单上应该没有这个跳转,有在榜单上不应该显示喜爱最底部。

评论帖子关于本论坛的一个疑问❓

cmd + k 或 ctrl + k 唤起搜索

@2Libre 是严格了,我要优化一下提示词

首次不中的话,后续中的概率会变得很低

无法结算

@mails 如果是因为标题导致中间空白,只能习惯一下。另外发图需要图片链接加 markdown 格式插入。可以了解一下。

我懂了,没办法,标题的长度有些长有些短,就得习惯一下

有图片参考一下吗?现在应该是靠拢才对

@utags 关闭了 prefetch 了已经,现在缓存命中打不到服务器应该算比较好的处理了,下一步看看直接缓存 html

随份子了 500sobbing

祝好祝好

评论帖子时间如白驹过隙

哈哈没关系,跟计算机能沾边的都可以跑去搞代码doge_flower

评论帖子时间如白驹过隙

有 AI 之后,互联网的内容不仅触手可得,很多没有开发基础的人也能没啥成本的做出更多作品,进一步加快发展。

评论帖子时间如白驹过隙

我也是纯靠兴趣才选了计算机的专业,甚至到了大三才开始接触网站开发基础。绝大部分人都是差不多,认知很难跟上潮流,平常心面对fake_sad。

直接发链接就好了,预览是能看到 iframe 内容

这是可选的功能且效果也不出众,而且正文投喂 ai 做排版无消耗的话会增大不少 token 消耗。

详情的数据比较多和复杂,评论现在是没加缓存的,后续还要摸索看看有没有更好的方式。因为评论变化太快了,较容易察觉到感到滞后。