新版本加入了用户的六维属性
这版本加了好多代码,基本全是用户数据计数的内容,但我在打版的时候发现更新能见的内容的貌似不多
。
主要是为了打个基础,这个版本为用户增加了许多的属性计数,相关的计数可以在介绍页面查看。增加计数的目的是扩充用户的六个维度属性:技艺、勤勉、幸运、财富、阅历以及魅力。这些维度与用户的行为息息相关,你的每一个操作都可能会对属性值造成影响。具体来说:
- 技艺:与工作区的发帖、评论、表态、打赏等相关,代表你在工作内容的丰富度。
- 勤勉:与活跃度、签到、发帖数、评论数等许多站内操作相关,可以表明你在 2Libra 上的活跃程度。
- 财富:与金币主要相关,这不用说了

- 阅历:与生活区的发帖、评论、表态、打赏等相关,代表你在生活内容的丰富度。
- 魅力:与收到的打赏、收到的表态以及收藏等相关,代表你在 2Libra 的内容受欢迎程度。
- 幸运:与中奖、竞猜成功等相关,欧皇还是非酋?
用户主页可以查看当前用户的维度属性雷达图,数据仍在队列计数中,看到数据为 0 是正常情况,可以查看: https://2libra.com/user/bopomofo/about 这就是同步后的显示。
除了能对用户的一些属性有了可视化的内容外,有了属性之后,就能够做一些有意思的操作。当前版本加入了属性检定,利用属性的点数投掷加上属性的修正值,能对一些事件做难度检定,这就是游戏中 d20 的玩法,不过你不需要太过于关心玩法如何复杂,只要知道,你的属性值越高,你的行为检定就越容易成功,而获得的奖励就会越高。
举例:签到。
签到现在加入了勤勉属性检定,你会在签到时自动去投掷一个 0-20 的随机点数,该点数+你的勤勉属性值 >= 难度值,就表明检定成功,获得该有的金币数;若 < 难度值,则表明检定失败,获得该有的金币数将按当前的勤勉值按比例计算出来。特殊情况,若投掷的点数为 0 则表明大失败,此时签到奖励会为 1 金币;若投掷的点数为 20 则表明大成功,此时签到奖励会为原来的金币数 * 2。
属性的检定会在后续扩大到许多地方,目前用到的地方不多,当前版本主要还是引入属性以及属性检定概念和玩法,且不会影响到现有内容阅读,目标是让传统的社区多一些有趣玩法,锦上添花而不乱了整体布局。
不知道会不会出现六边形战士
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当前版本的计数代码比较多,测试都花了不少时间,大概没法保证都准确无误,所以有问题可以及时反馈做修正。另外收集了许多的修改需求,会在后续版本继续开发升级
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