【🔒】新版优化了幸运属性的算法,该属性新计算后值会有所降低
原本的算法,在签到稍微多次后,会很容易累加到满属性值,会让雷达图失衡(比如注册不是很久的用户该值却为 10),考虑属性的合理性,所以下定决心在这个版本进行优化。新的计算方式将会侧重于签到的检定胜率和其他幸运操作的计算,并移除了签到检定失败的点数扣除。属性会在下一次签到或投掷后更新,已获取的有关属性的徽章不会回收。后续还会看表现继续看看是否需要再次调整。
除此之外的其他一些小改进:
- 优化金币的统计饼图尺寸,现在更小一些
- 评论的发布时间间隔要求增加到 10s,之前是 6s,减少重复发送评论可能
- 表态和打赏的三连间隔时间缩减到 1500ms
- 部落格博客抓取现在约束抓取超过 50 次会设置为失效,失效的博客不再抓取且无法查看,并每隔 5 次失败则提醒收录用户博客抓取失败(目前是 1h 触发抓取一次 rss)
- 优化了隐藏内容属性检定弹窗。现在会提醒检定属性、目前值、当前用户的属性值以及提醒要投掷多少值才成功












前排!!!