为什么厌恶不确定性的人类,会对盲盒上瘾?

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上次发帖讨论了,关于新消费的一些内容 把“谷子、盲盒、新茶饮、粉丝经济”拆解后,我看到了同一套“情绪算法”
关于盲盒,这几天有一些思考。就是在我看来,**人类科技的发展,就是消除不确定性的过程。**但为什么厌恶不确定性的人类,会对盲盒着迷?

带着这个问题,我去问了 DeepSeek:
它的回答大意是:人类厌恶的是对于“生存威胁”的不确定性,而这类不确定性被消除后,大脑反而进入了一种“刺激匮乏”的状态。 太确定、太安全的生活,会让人感到无聊。而盲盒提供的“不确定性”,是被精心包装过的、低风险的、纯粹的惊喜刺激——它不威胁生存,只挑动多巴胺。
而盲盒的本质是带给你一种让你觉得可控的不确定性

这种可控的不确定性,和赌博有一点点像,但损失的代价又没那么大。这在心理学上叫“可变比率强化程序”(Variable Ratio Schedule)——也是老虎机让人上瘾的底层逻辑,但盲盒比老虎机更“温柔”,因为它至少给你一个实体娃娃。

说实话,它给我的解释,我能理解,但是并不太能说说服我。

在 2024-2025 年,我非常着迷 PTCG(宝可梦集换式卡牌),也会开包抽卡,但是我属于风险厌恶型,开卡的话基本只开一盒,以打牌为主,更多的是收单卡来,开卡并没让我上头。

不知道你对于开盲盒是什么态度?我能感到这是很优秀的商品设计手段,但是我还挺......不能说厌恶吧,就是对我没太大吸引里,另外我觉得这个和年龄无关。

前排打手
OP

我想表达的是人类进化过程中,是对风险厌恶的,比如付出多少代价,能够得到多少收益,希望是确定性的。但是盲盒就还挺反直觉的,毕竟愿意冒险的人还是少数嘛。

但是我刚刚想到一点,就是盲盒的降低不确定性,你知不知道有人专门“摇盒”、“摸包”,就是为了更可能抽中想要的。但是神奇的是,我对这种行为嗤之以鼻。

前排打手

是因为盲盒里不会开出 debuff,最多是没用的东西

但潘多拉就不一样了,潘多拉是真能开出风险,例如今天我收获了金币回收计划fake_sad

前排打手
OP

游戏王的话,好像因为禁卡表而非退环境机制,所以卡价波动好像会小一些。不过因为不限制卡牌语种,导致中文版比日文原版更容易跳水,就是另一个话题了。

慷慨解囊
GRD

我赌过最大的一次就是小学买干脆面,为了集齐水浒的卡片,虽然最终还是失败了force_smile

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种子用户

我收集过海贼王的卡片,全班同学都把卡片给我,最后还是差一张

前排打手

那是因为你这种盲盒“成本很低”,如果盲盒涨到 1w 一个,最低能开到 10 块钱的东西,你就知道什么叫做未知的恐惧了/

都听我说!

我 24 年挺喜欢买泡泡玛特摆在工位,看人家女生摆,挺好看的哈,有点哄着自己的意思。

我也不是很疯狂的,一下买一大盒然后非得开出一套的那种,也不是非得要限定款,就单纯的看哪个好看买哪个,开到开不到都无所谓。

25 年开始发现自己想要其中一个,但我似乎从来都没有抽中过,听声,去捏都试过,唉。

然后发现这玩意其实闲鱼能以 69 以下买到,甚至大部分都在 30 左右,因为很多人抽到重复的,不想要的就挂着卖了。

但是这东西就是纯冲动消费,等回家了打开咸鱼也不想买了...后来再有一次我真的开到了重复款= =,然后我就发誓再也不买了,确实,一咬牙一跺脚的事,以前买的那些也收起来了,装一个袋子里现在都不知道放哪个角落了,害。

厌恶不确定 要把不确定变成确定 那不就是开盲盒的过程吗

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