买了个二手 quest3 来玩。

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以前只在科技馆玩过固定内容的 pcvr,这种很科幻的体验很能吸引我,不是随时能玩只觉得意犹未尽。我现在终于狠心剁手搞了个我自己的 vr 设备来玩。玩两天觉得真是了不起,从小小的镜片里直接看到庞大世界的震撼。

虽然没玩多久,但是有几个应用很能代表目前 vr 技术。

用 deovr 看 slr 、Space Atlas VR 把星体握在手里… 刚戴上头显那会儿,感觉自己像个第一次进游乐园的土包子,对着空气咂嘴,“嚯,这也行?!”

就拿 deovr + SLR 这组合来说(嗯,你懂的,成年人的探索精神),在科技馆的小屋子里哪有这般自由! 虽然内容本质是……呃……很“硬核”的人类生理纪录片,但 VR 带来的“在场感”完全是另一个维度的。你能感受到的距离、空间的尺度和互动感,确实甩开传统屏幕十万八千里,不是“隔着屏幕看戏”,而是真的让人有点“瞳孔地震”——原来科技已经能还原到这种生理性的空间包围程度了,新奇劲儿过去之后,冷静想想,这技术确实有它的……革命性意义。至少,它证明了在纯粹的感官体验层面,VR 带来的沉浸感绝无仅有。

至于 Space Atlas VR,那更是绝了。 坐在我家那个乱糟糟的小客厅沙发上,看着系统加载完毕,缓缓浮现的星云和星体,真有点儿坐进时光飞船的错觉。随手一划,一片璀璨星河就听话地在眼前铺开。最奇妙的是,系统让你“抓取”星体!手指(或者说手柄)动一动,一个比例缩小的、纹理清晰的地球真的就悬浮在你摊开的掌心上方!这不再是在书本上看到图片,或者在屏幕上看看 NASA 的视频了——此刻这个带着纹理、缓缓自转的蓝色“玩具”,正清晰地被我的手掌托着。我可以拉近凑近了瞧北极圈冰雪的蔓延路径,可以绕着它转,看地球明暗交替的晨昏线缓缓移动……虽然明知是虚拟成像,但那种把庞大天体掌握于方寸之间的感觉,混合着一丝丝儿时把玩精致模型的心情,夹杂着强烈的宇宙敬畏感,一种近乎幼稚可笑的掌控感和扑面而来的深邃虚无感,奇异地在我脑子里打了一架。 手指轻轻一推,看着这颗“地球”悠悠飘回星图原位,我下意识地在沙发上往后靠了靠,仿佛需要给这宏大的虚拟真实留出更多物理空间似的。

这只是开始,我还没跳进《Beat Saber》跟激光棍子较劲儿,没体验那种高空行走吓得腿软的感觉,也没去探索那些传说中的大型 VR 开放世界。但就这两天的经历,这小玩意儿带给我的,远比想象中更立体、更鲜活,也更……超乎常识。 它像一个突然打开的现实“阀门”,向你身边本不可能存在的世界泄进来一阵阵虚拟之风,搅动着作为一个普通成年人对空间和感知那点固化了三十多年的认知。没错,头有点沉,眼镜压着鼻梁也烦,房间里挥动几下拳头也容易扫到东西,但这份儿直扑入眼球的“不可思议”,暂时还挺让人上瘾。夜深人静摸手柄,有种小时候摸到新玩具的兴奋,区别是,现在“新玩具”里装的,是一整个可以随身携带的异次元入口。

❤️2
👍1
200
OP

昨天第一次打开 slr,直到关为止我的心率就没下过 100。

捣蛋鬼
Admin

深度玩过 Quest2 表示感同身受。

印象比较深的体验是《节奏光剑》,独木桥《理查的木板》-这游戏把我家人都吓到了,大家都玩的很开心,还有手柄在 3D 世界上画画,独享电影院的观影体验等。另外《渔夫的故事》中的游戏设计也是非常惊艳。

总的来说,游戏和影音的新体验,未体验过的一般很难感同身受。

不过一段时间后咸鱼出了cunning

种子用户

我之前是 pico4 ultra。分辨率单眼 4k 好像?实际上感觉还是模糊,等待继续发展了

讲故事的人
GRD

前两年在日亚买的 quest2,玩了一个月就开始吃灰,应用太贵了,空间太小了(一般家里都施展不开)。

前排打手

一直考虑 quest3,但还是没买,感觉没啥时间。换成平板了

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