金币与等级体系调整说明
新版本对金币经济与等级体系做了一次整体调整。核心目标:让金币流动更健康(减缓通胀、压缩无成本收益),让高等级更有追求(上限 10 → 20 级)。以下是全部变动明细。
金币经济调整
| 项目 | 变更前 → 变更后 |
|---|---|
| 发帖/评论分段税(超 100/1000/2000/5000 字) | −25/−50/−100/−150 → −30/−60/−120/−200(编辑/附言不变) |
| 排版费 | −50/−100/−200 → −80/−150/−280 |
| 匿名发帖 | −200 → −400 |
| 签到基础金币 | +100 → +50 |
| 签到每日封顶 | 普通 300 → 200;大成功(骰 20)仍按 300 封顶重算 ×2 ×节假日(收益不变) |
| 修改头像 | −200 → −500 |
| 普通表情发送 | −10 → −20 |
| 普通表情收入 | +8 → 0(取消收入,仅 👍/❤️ 保留收益) |
| 特殊表情发送 | 帖子 −30 → −45;评论 −20 → −35 |
| 隐藏内容竞拍 | 手续费 5%→7%;败方罚金 2%→3%;费用上限 1000→2000 |
| 每周活跃平衡奖励 | 整体停用(后续视情况恢复) |
| 补签余额预检 | 修复:已按「缝缝补补」折扣价预检(此前折后够付却被原价拦截) |
经验与等级体系调整
- 等级上限提升至 20 级,Lv11~20 经验阈值:15000 / 25000 / 40000 / 60000 / 85000 / 115000 / 150000 / 195000 / 245000 / 300000。
- 原有 Lv1~10 阈值不变,原本溢出的经验值会自动转化为新等级。
- 站内内容置顶门槛调整:4 级 → 10 级(个人主页置顶仍为 4 级)。
- 优化“等级丰碑”徽章,新增佩戴效果:获得的金币缩减 50%,获得的经验增加 50%。
徽章效果优化
- 慷慨解囊-返还 60% 金币调整为 40%
- 观点不错-获得 👍 的收益提升 3 倍调整为 2 倍
- 前排打手-发表评论消耗的金币恒定为 2 金币调整为 8 金币
对于数值的调整,欢迎各位在本帖上交流讨论
。




我说我咋变成 12 级了, 原来是更新了.
我不服你这个 20 级!!!
排版不太行