兄弟们,我真的厨力满满,我的第二张 PCB 艺术画(无任何实际功能)超级好看!

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我还把工作流跑通了,我现在可以批量产出,又掌握一门不能变现,但是能够取悦自己的技能。thanks

卡皮巴拉
Admin

这个咋做的surprise,这种亘古不变的卡片很吸引人啊

都听我说!
OP

其实很简单:

  1. 找一张图,去掉背景。
  2. 给丢给 AI 重新上色(我不擅长绘画,所以使用 AI 作弊),我会约束 AI 只能使用白(丝印层)、黄(覆铜层)黑(阻焊层)。
  3. (可选)拿到 AI 重上色的图片后,PS 加一些高斯模糊,并拉动直方图调整,这一步可以抗锯齿。
  4. 写个小程序做一下形态学处理,我选择的闭运算。然后通过限制最小面积去小噪点。然后可以使用 HSV 颜色模型,分离覆铜层阻焊层(这两层是同一张掩膜,做到覆铜开窗)、丝印层。
  5. 导入嘉立创 EDA 把元素放进去,就可以了。这一步你可以让豆包帮你生成想要简笔画元素。设计好元素的摆放组合就可以打板了。

重上色我让 ai 总结了一套提示词,我目前用着还不错,可以自己微调:
将输入图像转换为高对比度的三色波普艺术/版画风格。色彩映射规则:原图的所有暗部区域、阴影、内部结构线和轮廓线映射为纯黑色;原图的高光和亮部映射为纯白色;原图中间调映射为纯黄色。全图严格限制为黄、黑、白三色。纯黑背景。保留原图的明暗体积感,利用硬边的黑色色块或线条来刻画阴影(如头发内部的发丝线),绝对禁止任何渐变、模糊、半透明材质、平滑过渡、3D 渲染及原图的其他色彩,只保留硬朗的明暗块面。

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