小游戏《权衡之胃:garbage_republic》vibe coding 2h 的玩具,请大家品鉴!

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污浊太低不是好事,会变成被消毒的空城;太高会发酵失控。
秩序太低是无政府,太高是窒息官僚。
噪音太低是沉默戒严,太高是口号爆炸。

请你不断选择,这一秒城市更需要臭味、混乱、声音,还是更需要清洁、秩序、安静。

政策标签数值

标签污浊秩序噪音漏掉进入势力漏掉扣预算
隔夜鱼骨+18-7+5下水道发酵派-19
漂白泡沫-22+13-3漂白派-17
蓝色章程-4+21-12章程局-18
地下传单+6-18+22墙根传单会-22
镀金预算+8+10+14镀金预算帮-31
老鼠合唱+11-12+18老鼠合唱团-25
静音布告-3+7-24静音委员会-16

控制竞选大胃袋接收执行政策标签。接住会立刻改变三项指标;漏掉的政策会进入街区渗透,变成长期势力,持续推歪指标,还会污染后续掉落池。三项指标任意一个到 0 或 100 就终止,污浊度在臭味合法化期间上限临时变成 112。

预算就是分数。你活着时持续涨预算,三项指标都在 24-76 有稳定奖励,全部在 38-64 奖励更高。接住政策会加预算,漏掉会扣一点预算并增强对应街区。90 秒后进入双重政令期,带章标签有概率出现,接住或漏掉的效果都会变成 2 倍;130 秒后这个概率更高。

电脑、手机都可以玩。网盘里下载 html 文件微信发给朋友,手机浏览器里也可以玩。
在线链接: GitHub
下载链接: 阿里云盘 百度网盘

做到后面不知道游戏怎么做关卡和爽点了 🧐 只觉得视效有趣...
有时间再优化

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