发现有兄弟不知道什么是肉鸽游戏,这里科普一下
Roguelike 是一个电子游戏子类型,起源于 1980 年的经典游戏《Rogue》,并衍生出许多以传统 Roguelike 机制为核心的游戏。
Roguelike(传统肉鸽)
永久死亡(一条命,不可逆选择)
随机环境生成
回合制+基于网格
单人控制
未鉴定的道具+随机道具
Roguelite(非传统肉鸽),在 Roguelike 的基础上衍生的游戏类别,修改或新增了一些新的游戏元素,起始于《盗贼遗产》横版游戏。
永久死亡(一条命,不可逆选择)
随机环境生成
结合卡牌、回合、动作、射击、沙盒、战棋等(任意游戏形式)
可以有局外成长(降低门槛)
随机元素(道具、宠物、卡牌、技能等)
虽然有区别,但核心就 3 个元素:一条命、不可逆选择、随机环境(元素)
新年快乐,金币我拿了