《十三机兵防卫圈》点评:9 分|如果说画风或者游戏性,我是断然不会觉得它出色的,但是叙事让我欲罢不能。
十三机兵防卫圈
如果说画风或者游戏性,我是断然不会觉得它出色的,但是叙事让我欲罢不能。
突然想起来这个“作品”,你看我说作品,而不是游戏。
我当时看到这个游戏的画风时,其实是有些拒绝的,游戏名称挺有神秘感,但是人设和机设都让我很难提起兴趣。
再说说游戏性,单纯从作战来说,游戏性在我这里也就是 6 分的水平,战术、策略都不是这个游戏侧重的,战斗画面倒是简陋的别有一番风味,甚至也是一种炫酷。
不过当熬过了首场战役后,故事就抓住我了。
这是一个重叙事的游戏,“时间旅行”、“昭和时代”、“多角色”、“非线性叙事”等关键词,让故事非常迷人,另外穿插在故事中的解迷部分做的非常有趣。
一共 13 个角色,大部分角色都描写的非常好,从日常到末世,每个角色坚持自己的初心又要理解这个世界的变革,还是很细腻的。
在这里就不进行剧透了,毕竟是叙事大于作战的游戏。
这游戏剧情很不错的,就是角色太多了,我老是记不住剧情,我也能打 9 分,是个好游戏。