《神之天平》玩后感

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最近一段日子没有上任何论坛或者学习,只是好好地休息了一会,受 2 站影响顺便通关了神之天平。这里分享一下我的感受:

让我惊喜的点:

  1. 剧情紧凑且优秀,能够一直抓住玩家的注意力,让人想知道下一步会发生什么。剧情大部分是靠对话展开,对白风趣、不尴尬,人物特点鲜明。
  2. 游戏性优秀,难度不高。刚开始玩的时候觉得略无聊,但是玩到中期愈发上头。出了普通攻击外,游戏中还有一个叫魔导力的技能,类似于其他游戏中的魔法,但是和其他游戏不一样的是,魔导力威力巨大并且能够使角色进入短暂的无敌状态,释放魔导力需要精力,而精力需要普通攻击来积攒,这就大大地鼓励了玩家进行进攻。所以经常出现的情况就是:和 BOSS 贴脸肉搏,在 BOSS 释放技能时用肉搏产生的精力来释放魔导力从而规避伤害同时造成伤害。
  3. 正面驱动的刷刷刷。其实我是一个不怎么喜欢刷子游戏的人,但是神之天平却让我刷得很舒服。因为作者很巧妙地将玩家的技能和装备相绑定,在入手一件新装备后,需要进行刷怪来提高装备的熟练度,在装备的熟练度满了后就可以得到隐藏的技能。有谁能抗拒自己的好奇心呢?更不用说在刷的同时还能得到金币和晶体来提升自己的属性。

当然,游戏也有一些不好的地方,比如新章的刷刷刷给人的成就感较弱,贴图问题,音乐没有一致性等等,但总体上还在我的接受范围之内。

总结来说,这游戏还是非常不错的,值得一玩,推荐喜欢 RPG 的玩家品一品。满分 100 分的话,本体我会给 90 分,新章给 80 分,DLC 我没有玩。

(以上纯个人观点)

种子用户
Admin

不错不错,我 switch 上大概 100 小时通关了,剧情还是不错的,刷起来确实爽good

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