《杀戮尖塔 2》官方回应防盗版:想玩盗版的防不住

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《杀戮尖塔 2》在开发过程中曾更换过一次引擎,由于在 2024 年 Unity 宣布会基于下载次数对开发者收费,因此本作从与初代相同的 Unity 引擎转换为了开源的 Godot 引擎,但引擎开源直接意味着盗版将没有什么门槛

在一次社区问答中,开发者也回应了相关问题:表示并没有真正的考虑过盗版的问题,“毕竟想玩盗版的人终究会找到办法来玩,所以没必要浪费工作室的资源”,主创 Jake Card 也表示:如果这(引擎开源)能让大家学到东西,我也会很开心的。

这回答也是很无奈了

带一些无奈,不过也回本了,官方版本很重要的是可以维持版本最新以及创意工坊。

前排打手
Guardian

sobbing真心喜欢的人,即使一开始玩盗版,后面也会入正的吧?就跟MineCraft一样

种子用户

2 有联机,朋友带着玩了 14h 了 哈哈哈哈,挺有意思的(每次都是我先死,全靠朋友熬过去sobbing

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R保持