《杀戮尖塔2》在开发过程中曾更换过一次引擎,由于在2024年Unity宣布会基于下载次数对开发者收费,因此本作从与初代相同的Unity引擎转换为了开源的Godot引擎,但引擎开源直接意味着盗版将没有什么门槛 在一次社区问答中,开发者也回应了相关问题:表示并没有真正的考虑过盗版的问题,“毕竟想玩盗版的人终究会找到办法来玩,所以没必要浪费工作室的资源”,主创Jake Card也表示:如果这(引擎开源)
带一些无奈,不过也回本了,官方版本很重要的是可以维持版本最新以及创意工坊。