OP
就是这个意思
着色器+序章+第一章给我的感觉不是诚意满满,是一个半成品企图用各种手段防退款()未来可期未来再买
ps5 的体验不晓得会不会好点
我觉得影零完全区别国外哪些游戏的攻防了,我觉得真应该当做格斗游戏来玩,攻击这么快不可能每次打击都那么有手感,我觉得他们开发游戏肯定试过每次攻击都有确定的反馈,肯定很影响快速攻击的连续性,而且能力加点里面还有防御闪避不会打断你的连招,那更是要压着 boss 打了
也不是每一下确定反馈,那又变成一下一下了,只是说攻击很快,然后每下太轻飘飘了,实际上是过于轻飘飘。我玩卧龙时,双刀攻击频率也挺高的,但是还是能感觉到明显的敌方受力状态
敌方没受力是没有破防吧,破防了每下都是有受力反馈的,不是还有武器声音可以调,你可以都调最大听听呢
画面完美,战斗反馈感不足