【投票】潘多拉-金币升降机是不是过于亏模了?
好歹是个紫色潘多拉,但目前这个『潘多拉覆盖徽章』的机制下,增加收入类的:幸运儿(实际只按中奖金币池+n%,幸运儿+100 不生效)、减少支出类的:前排打手(实际按原价 10+n%,之花 2 金币效果不生效)等等都不生效,相比我佩戴了这些徽章后,都等于是负优化。。。是不是机制可以再看看平衡一下? @Jimmy
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金币升降机是否过于亏模了?
依旧 OP
配不上紫色潘多拉
选择一项进行投票,截止:2026-07-16 10:55:00。
好歹是个紫色潘多拉,但目前这个『潘多拉覆盖徽章』的机制下,增加收入类的:幸运儿(实际只按中奖金币池+n%,幸运儿+100 不生效)、减少支出类的:前排打手(实际按原价 10+n%,之花 2 金币效果不生效)等等都不生效,相比我佩戴了这些徽章后,都等于是负优化。。。是不是机制可以再看看平衡一下? @Jimmy
金币升降机是否过于亏模了?
选择一项进行投票,截止:2026-07-16 10:55:00。
应该是有意为之,基本上徽章的效果会大于潘多拉的平均效果。
潘多拉的正向收益对于徽章少的吸引力更强,对于已有徽章的影响不大甚至负影响,可能是为了社区的平衡性吧。
但同等级还有『四倍金币池』这种巨 OP 的神·潘多拉。。。
什么,难道你没中过 6 倍金币池?
感谢反馈,事件目前不能只看数值,还有个很重要的数据是命中概率/权重,目前不同的紫色的出现概率不一致。数值这块调整会比较多考虑,我会再看看这个事件数值是否要再调整一下
我亏了金币,但是很刺激~