来学习学习
来学习学习
这个只能找美术大佬来
忘了这位大佬了,经常看他发游戏,去问问大佬
哈哈哈,我很业余的,自己做着玩的,打发时间
同求,来观察观察大佬怎么做的
蹲一个大佬
蹲大佬来指点
这是大佬,都开始搞游戏了
学习
学习一下
第 1 点我不知道,换个模型试试?
第 2-4 他们确实是 AI 生成加自己调的,一个人就包办了
每一条都要有专属的 agent/skill 来做吧,用同一个通用模型一把梭哈肯定不行
是的,做的时候也发现了,但是不知道哪些模型擅长美术、音频相关资源的生成,希望有大佬来传授一些经验
非美术专业,有没有找过相关的 skill 试试呢
调教 AI 是一个很漫长艰难的过程.
网上如果有现成的 agent/skill 是最好了.直接拿来改就行.
codex 做骨骼动画好差劲,角色关节对不上、动作僵硬(没做过骨骼动画,不是很清楚)
相关美术资源也是让 AI 生成吗,如何保证生成的资源质量有保证(可以使用 ai 生成,也可以上网找现有的素材,其实现有素材已经有很多了,可以拿来改)
音频资源如何做(opus5.5 自己生成音频很不错,也可以上网找现成的素材)
数值也是自己一点点调试吗(数值只能自己慢慢调整)
谢谢大佬回复,我还说下午摸鱼的时候看看大佬的实现呢

蹲一个大佬