【💰】有没有通过 AI 开发游戏的大佬哦,请教几个问题(概率拉满,大佬们快来评论呀)

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我正在用 codex 开发一个小游戏,但是 demo 实际跑下来感觉问题好多呀,想请教大佬是如何解决的

  • codex 做骨骼动画好差劲,角色关节对不上、动作僵硬
  • 相关美术资源也是让 AI 生成吗,如何保证生成的资源质量有保证
  • 音频资源如何做
  • 数值也是自己一点点调试吗
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第 1 点我不知道,换个模型试试?
第 2-4 他们确实是 AI 生成加自己调的,一个人就包办了

每一条都要有专属的 agent/skill 来做吧,用同一个通用模型一把梭哈肯定不行

混沌
OP

是的,做的时候也发现了,但是不知道哪些模型擅长美术、音频相关资源的生成,希望有大佬来传授一些经验sobbing

都听我说!

调教 AI 是一个很漫长艰难的过程.
网上如果有现成的 agent/skill 是最好了.直接拿来改就行.

codex 做骨骼动画好差劲,角色关节对不上、动作僵硬(没做过骨骼动画,不是很清楚)
相关美术资源也是让 AI 生成吗,如何保证生成的资源质量有保证(可以使用 ai 生成,也可以上网找现有的素材,其实现有素材已经有很多了,可以拿来改)
音频资源如何做(opus5.5 自己生成音频很不错,也可以上网找现成的素材)
数值也是自己一点点调试吗(数值只能自己慢慢调整)

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