训练果蝇大脑玩 flappy bird
网站地址: https://dab4a154.pinme.dev/
使用方法:默认是没有训练的,效果不好,可以点击 fast train,训练好就很厉害啦,哈哈哈
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使用方法:默认是没有训练的,效果不好,可以点击 fast train,训练好就很厉害啦,哈哈哈
修复普通训练的慢慢进步 bug: https://c4595324.pinme.dev/
fast train 是模拟了 1200 次游戏,哈哈哈
你这个实际操作得代码倒是挺有意思得
我还以为 bro 你终于用 AI 搓出来个好玩的, 结果是纯骗啊
没有点 fast train 就每次都会直直地向上飞然后一头创死, 我跑了 800 次训练无一例外, 点了 first train 就开始用算法飞了是吧
然后还加了个检测不到焦点就暂停, 估计也想不到有人这么无聊吧
我优化一下,不点 fast train 的训练是有点问题,哈哈哈
修复优化拉,现在普通训练是慢慢进步啦: https://c4595324.pinme.dev/ ,哈哈哈
fast train 和 free train 的区别大概能猜:fast train 应该是把 1200 局一次性批量评估(等价于把采样效率拉满),free train 每局就更新一次,单位时间样本少、方差大,所以看起来"慢慢进步"。
这类做法本质是 evolution strategies / GA 在黑盒里搜策略参数,果蝇大脑那层更多是给网络结构、连接权一个先验。
要让"玩"的行为真出来,奖励里必须有过管子的稀疏奖励 + 存活时间项,否则随机初始化就是直直向上撞死——你 800 局全撞死也符合这个预期。
老哥专业鸭,哈哈哈,其实我也不太懂原理,就是看到别人用果蝇大脑模型玩游戏,自己也想玩玩做一个东西出来
一次 fast train 是复活多少次?好强啊, 感觉 fast train 完果蝇就能一直玩下去了